Ball Run Parkour est le premier “jeu” ou prototype, appelez ça comme vous voulez, que j’ai publié sur itch.io. Pour une rapide présentation, c’est une sorte de jeu de plateforme en 3D où le joueur contrôle une balle. On ne peut sauter que lorsque le terrain le permet et il faut gérer l’inertie. Voilà, c’est à peu près tout.

Infos diverses :


Détails du développement :

J’ai commencé avec un tutoriel, je sais plus lequel, sur la 3D dans Godot. Il fallait juste récupérer des cubes pour terminer la partie. J’ai modifié le projet pour en faire un jeu de plateforme. J’ai tout fait moi-même en dehors de ce que j’ai récupéré du tutoriel. Que ce soit les sons, les textures et les modèles 3D. C’est pour ça que c’est moche. Le jeu ressemble un peu à une version 3D d’un de mes précédents jeux que j’ai accidentellement supprimé. (J’avais oublié de mettre le code sur mon GitHub et tout ce qu’il me reste c’est ce trailer fait à l’occasion d’une éventuelle sortie sur itch.io qui n’arrivera jamais : https://www.youtube.com/watch?v=0aEaZY4bQxo)